Что такое PitchCom в бейсболе?  Объяснение устройства, используемого Шохеем Отани и другими питчерами MLB, и принципа его работы.
ДомДом > Новости > Что такое PitchCom в бейсболе? Объяснение устройства, используемого Шохеем Отани и другими питчерами MLB, и принципа его работы.

Что такое PitchCom в бейсболе? Объяснение устройства, используемого Шохеем Отани и другими питчерами MLB, и принципа его работы.

Jul 28, 2023

Шохей Отани доказал, что он может все. А в день открытия он пошел еще дальше.

Стартер «Ангелов» собирал свои собственные подачи против «Атлетикс», чтобы начать сезон MLB 2023 года с ловцом-новичком Логаном О'Хоппом за тарелкой.

Менеджер Лос-Анджелеса Фил Невин объяснил, согласно ESPN, что причина в том, что, поскольку Отани бросает так много передач, кетчеру может потребоваться время, чтобы выбрать подачу, с которой Отани согласен. В результате в 2022 году Отани часто стряхивал ловушку и батарею, метаясь туда-сюда, прежде чем на что-то согласиться.

Учитывая, что в 2023 году будут установлены часы подачи, на это не хватит времени.

"У Шохэя так много передач, которые он может бросить", - сказал Невин. «Так что для того, чтобы он прошел через них, трясся, трясся и трясся - время истекает, потому что эта штука иногда не говорит это достаточно быстро».

БОЛЬШЕ: Сколько времени заняли игры в день открытия с новыми часами?

В PitchCom нет ничего нового. Впервые оно было предложено Высшей бейсбольной лиге в 2020 году, а официально одобрено для использования в лиге Ассоциацией игроков MLB в 2022 году. Но в 2023 году оно приобрело дополнительный поворот: теперь питчеры могут вызывать свои собственные поля с помощью устройства. .

PitchCom, безусловно, никуда не денется. Это помогает общению между товарищами по батарее и ограничивает возможность противников украсть знаки и получить преимущество.

Что такое PitchCom? Вот что вам нужно знать.

Еще в 2022 году команды MLB начали использовать устройство связи под названием PitchCom во время весенних тренировок. К моменту официального начала сезона он был одобрен для использования клубами.

PitchCom — это устройство, которое носят питчеры, кетчеры и до трех других полевых игроков, которое помогает передавать информацию о поле между игроками. У одного игрока — обычно кетчера, но иногда и питчера — есть устройство, которое передает вызов как для подачи, так и для местоположения, а у всех подключенных есть устройство, которое считывает им вызов.

По данным TechCrunch, устройство было первоначально разработано соучредителем PitchCom Крейгом Филичетти, который использовал наручную систему для отправки сигналов для определенных сценических эффектов, когда он выступал в качестве менталиста на шоу. По словам Филичетти, в качестве шоу-устройства его использовали тысячи людей в 60 странах.

Но скандал с мошенничеством Astros, в котором команда использовала видеосистему для кражи знаков соперников, побудил соучредителя Джона Хэнкинса задуматься о том, можно ли создать систему для передачи знаков, которая позволила бы избежать риска кражи знаков в бейсболе.

«Бейсбол уже некоторое время пытается решить эту проблему», — сказал Хэнкинс TechCrunch. «К ним приходили несколько человек с множеством разных методов предотвращения кражи вывесок. У них были зуммеры, но если считать девять гудков, игра замедлится до минимума, особенно если кто-то от них избавится».

БОЛЬШЕ: Объяснение скандала с кражей знаков Astros

Система была протестирована в низших лигах Low-A и на весенних тренировках 2022 года и была одобрена для использования, начиная с регулярного сезона.

Раньше кетчеры призывали к подачам, используя сигналы рукой, когда они приседали и устанавливали перчатку в том месте, где они хотели подачу. Питчер либо стряхивал подачу и требовал еще одного сигнала, либо соглашался на вызов и подавал подачу.

Это не значит, что товарищи по батарее больше не будут называть питчи по старинке. В день открытия, когда у О'Хоппа возникли проблемы с прослушиванием звонков от PitchCom, в первом иннинге он называл подачи традиционным способом, пока у пары не появилась возможность исправить проблемы с устройствами в землянке.

PitchCom начинается с презентации. Кетчер или питчер носит устройство с девятью кнопками, которые могут вызывать определенную подачу или местоположение. У всех остальных, кто имеет доступ к устройству (другой товарищ по батарее и трое других полевых игроков), есть приемник.

Игроки с контроллером будут вводить комбинацию кнопок, которые соответствуют определенному шагу, а затем определенному местоположению. Остальные игроки с приемником услышат инструкции на своем родном языке относительно поля и местоположения.